Klaverjastermen: de woordenlijst
Van jas en nel tot verzaken en smeren: alle klaverjastermen op een rij, kort uitgelegd.
Bijgewerkt op
Aas: de hoogste kaart in een kleur die geen troef is, 11 punten waard. In troef staat de aas derde, na de boer en de 9.
Bekennen: de kleur spelen die werd uitgekomen. Dat moet als je die kleur hebt.
Boom: een heel potje van 16 rondes.
Driekaart: drie opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur in één slag, 20 roem.
Jas: de troefboer, de hoogste kaart van het spel en 20 punten waard. Het spel dankt er deels zijn naam aan.
Laatste slag: de achtste slag van een ronde, goed voor 10 extra punten.
Maat: je teamgenoot, die tegenover je zit.
Nat: het spelende team haalt niet meer punten dan de tegenpartij en verliest daardoor alle punten van de ronde. Zie nat en pit.
Nel: de troefnegen, de op één na hoogste troef en 14 punten waard.
Ondertroeven: een lagere troef spelen dan er al in de slag ligt.
Overtroeven: een hogere troef spelen dan er al in de slag ligt. Dat moet als je kunt.
Passen: niet spelen op de voorgestelde troef, zodat een ander de troef kan kiezen.
Pit: alle acht slagen winnen, goed voor 100 roem extra.
Roem: bonuspunten voor combinaties in één slag, zoals een driekaart, vierkaart of stuk.
Seinen: je maat iets laten weten met de kaart die je weggooit, bijvoorbeeld een lage kaart uit een kleur waarin je de aas hebt.
Slag: de vier kaarten die in één beurt worden gespeeld. De hoogste kaart wint de slag.
Smeren: punten bijleggen in een slag die je maat wint, zoals een tien.
Spelen: de troef kiezen en de verplichting op je nemen om meer punten te halen dan de tegenpartij.
Stuk: heer en vrouw van de troefkleur in één slag, 20 roem.
Troef: de kleur die deze ronde sterker is dan alle andere.
Troef trekken: uitkomen met troef om de troeven van de tegenpartij weg te halen.
Uitkomen: de eerste kaart van een slag spelen.
Verzaken: niet bekennen of niet troeven terwijl het wel had gemoeten. Aan tafel kost dat meestal de hele ronde; in de app kan het niet.
Vierkaart: vier opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur in één slag, 50 roem.
Voorhand: de speler links van de deler, die de eerste slag uitkomt.
Wij en zij: de twee kolommen op het scoreformulier, voor je eigen team en de tegenpartij.
FAQ
Vragen
Wat betekenen jas en nel bij klaverjassen?
Jas is de troefboer, de hoogste kaart (20 punten). Nel is de troefnegen, de tweede troef (14 punten).
Wat is verzaken?
Verzaken is niet bekennen of niet troeven terwijl dat wel moest. Aan tafel verliest je team daardoor meestal de ronde.